Tanidaizのプログラミング備忘録・日記

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    理系の憧れ!円周率の求め方 ~ガウス=ルジャンドルのアルゴリズム編~

    2017/8/16 計算

    はじめに 前回はライプニッツの公式編を書きました。しかし、それでは収束が遅く、精度がなかなか出にくいということがわかりました。そこで、...

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    理系の憧れ!円周率の求め方 ~ライプニッツの公式編~

    2017/8/15 計算

    はじめに 円周率といえば、理系の人間ならだれでも(?)憧れを抱く無理数ですね。今回はそんな円周率をプログラムによる計算で求める方法を実...

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    理系の憧れ!円周率の求め方 ~ランダム編~

    2017/8/13 計算

    はじめに 円周率は理系が崇拝する数値で、さまざまな求め方が数学者たちによって研究されてきました。今回は、その中でも、最も単純な求め方を...

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    マインクラフトで画像を表現する方法

    2017/7/25 ソフト開発

    前回はマインクラフトで演奏する方法を一部紹介しましたが、今回は画像を表現する方法について語っていきます。原理はとても簡単ですので、サクッと紹...

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    マインクラフトで演奏するソフト開発

    2017/7/17 ソフト開発

    最近よく見かけますが、マインクラフトで曲を演奏してみた動画って、よくありますよね。制作者の方々はそれぞれ作り方は違うと思いますが、Tanid...

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    Microsoft Translator Text API の使い方 @ PHP

    2017/7/12 API

    Microsoftから、テキストをさまざまな言語に翻訳するAPIが公開されています。 このAPIは2017年4月から大きく仕様が変わり...

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    Google Drive APIの使い方 @PHP

    2017/4/12 API

    ※閲覧者が多いページなので、より丁寧な解説に変更しました。(2018/12) PHPでのGoogle Drive APIの使い...

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