理系の憧れ!円周率の求め方 ~ガウス=ルジャンドルのアルゴリズム編~
はじめに 前回はライプニッツの公式編を書きました。しかし、それでは収束が遅く、精度がなかなか出にくいということがわかりました。そこで、...
自分にわかりやすく書いた備忘録です。
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はじめに 前回はライプニッツの公式編を書きました。しかし、それでは収束が遅く、精度がなかなか出にくいということがわかりました。そこで、...
はじめに 円周率といえば、理系の人間ならだれでも(?)憧れを抱く無理数ですね。今回はそんな円周率をプログラムによる計算で求める方法を実...
はじめに 円周率は理系が崇拝する数値で、さまざまな求め方が数学者たちによって研究されてきました。今回は、その中でも、最も単純な求め方を...
前回はマインクラフトで演奏する方法を一部紹介しましたが、今回は画像を表現する方法について語っていきます。原理はとても簡単ですので、サクッと紹...
最近よく見かけますが、マインクラフトで曲を演奏してみた動画って、よくありますよね。制作者の方々はそれぞれ作り方は違うと思いますが、Tanid...
Microsoftから、テキストをさまざまな言語に翻訳するAPIが公開されています。 このAPIは2017年4月から大きく仕様が変わり...
※閲覧者が多いページなので、より丁寧な解説に変更しました。(2018/12) PHPでのGoogle Drive APIの使い...